È un illustratore milanese e principalmente si occupa di digital typography illustration 3d e 2d. Si avvicina al mondo dell’arte digitale a fine anni ’90 quando collabora per un periodo con Microsoft. Da lì inizia la sua carriera come creativo digitale e ora divide il suo tempo tra SailHo Studio e il lavoro da freelance. Negli anni ha collaborato con realtà come Kraft, MTV, Galbusera, Datch, Nike, Giunti edizioni e molte altre. Trae ispirazione dalla cultura pop anni 80, riadattandola al presente grazie alla sua grande capacità nell’utilizzo delle varie tecniche digitali.

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